Preguntas
- ¿Que?
- Quiero formar un grupo de estudio en el cual está enfocado en el aprendizaje y el desarrollo de videojuegos basados en el lenguaje de programación C#. Primero empezamos estudiando C# con ejercicios básicos y luego empezaremos a desarrollar videojuegos en la plataforma de Unity3D
- Areas CAS
- El área que se enfocara este proyecto es el área de Creatividad y Servicio. Ya que este juego, ademas de que en el futuro podamos implementar tutores para enseñar C#, será un juego del cual recaudamos fondos que se donará a las escuelas primaria.
- Resultados de aprendizaje.
- Mostrar habilidades de trabajo en equipo y reconocer los beneficios del trabajo colaborativo.
- Mostrar que se han afrontado desafíos y se han desarrollado nuevas habilidades en el proceso.
- ¿Porque?¿Para que?
- A mi me interesa bastante la programación, desde pequeño la he estudiado y pienso estudiar y trabajar usandola. Es algo que no todos pueden hacer y a mi se me da una facilidad demasiado grande para no aprovecharla. Además es algo que disfruto y me encanta.
- ¿Cual es mi situación actual?
- Ahora conozco varios lenguajes de programación, entre los cuales se encuentran Java, python, C++. Conocer fundamentos de programación pero el C# es un nuevo lenguaje para mi y va a ser un reto muy entretenido.
- ¿Cuando?
- Seguramente tenga que esperar para 5° semestre para poder lograr hacer este proyecto, ya que el 4° semestre va a estar muy ajetreado para mi. Con el torneo de buluk y todo lo del programa internacional, Lo haría con mis compañeros Emiliano Gomez, Daniela Ávila y Rodrigo Alfredo. Esto tomaría lugar dentro de las instalaciones del tec.
- ¿Como?
- Nos juntamos 2 veces a la semana durante la tarde en los horarios establecidos según la disponibilidad de los integrantes., ya sea en la biblioteca o en un salon y empezaremos a ver los principios básicos de C#.
- ¿Como me dare cuenta que estoy cumpliendo mi objetivo?
- Haremos programas semanales para comprobar nuestro avanzes y al final del tiempo establecido nos propondremos hacer la aplicación para la escuela.
Etapas
- Investigación
- Empezaremos investigando ejercicios, libros y páginas web que ofrecen tutoriales sobre el lenguaje C#. También buscaremos retos y programas sencillos que realizar (Mi experiencia me dice que uno aprende más haciendo mini proyectos).
- Preparación
- Cada quien descargara en su laptop lo necesario para poder correr y programar en lenguaje C#, de la misma manera cada quien se hará responsable de traer el material necesario a cada reunión para no retrasar/atrasar al grupo.
- Acción
- Empezaremos programando, consultando las páginas y revisando documentación del lenguaje. Nos pondriamos los mini-proyectos ya preestablecidos y buscaríamos métodos de comprobar nuestros avances. Al final empezaremos a programar la aplicación que deseamos donar a la escuela primaria para poder facilitar la educación de nuestra comunidad.
- Reflexión
- Al final de poder contar con todo esto nos reunimos una última vez y platicaremos nuestras vivencias, que se nos hizo difícil, que nos gustó, que queremos hacer ahora, entre otras cosas. Esa reunión será principalmente para recapitular y tener una convivencia como grupo además de ver lo que haríamos a futuro.
- Demostración
- La evidencia queda con los miniproyectos que tendremos y el proyecto final, este siendo la aplicación desarrollada al final de la preparación y la cual donaremos a una escuela.
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