Proyecto

Preguntas

  1. ¿Que?
    1. Quiero formar un grupo de estudio en el cual está enfocado en el aprendizaje y el desarrollo de videojuegos basados en el lenguaje de programación C#. Primero empezamos estudiando C# con ejercicios básicos y luego empezaremos a desarrollar videojuegos en la plataforma de Unity3D
  2. Areas CAS
    1. El área que se enfocara este proyecto es el área de Creatividad y Servicio. Ya que este juego, ademas de que en el futuro podamos implementar tutores para enseñar C#, será un juego del cual recaudamos fondos que se donará a las escuelas primaria.
  3. Resultados de aprendizaje.
    1. Mostrar habilidades de trabajo en equipo y reconocer los beneficios del trabajo colaborativo.
    2. Mostrar que se han afrontado desafíos y se han desarrollado nuevas habilidades en el proceso.
  4. ¿Porque?¿Para que?
    1. A mi me interesa bastante la programación, desde pequeño la he estudiado y pienso estudiar y trabajar usandola. Es algo que no todos pueden hacer y a mi se me da una facilidad demasiado grande para no aprovecharla. Además es algo que disfruto y me encanta.
  5. ¿Cual es mi situación actual?
    1. Ahora conozco varios lenguajes de programación, entre los cuales se encuentran Java, python, C++. Conocer fundamentos de programación pero el C# es un nuevo lenguaje para mi y va a ser un reto muy entretenido.
  6. ¿Cuando?
    1. Seguramente tenga que esperar para 5° semestre para poder lograr hacer este proyecto, ya que el 4° semestre va a estar muy ajetreado para mi. Con el torneo de buluk y todo lo del programa internacional, Lo haría con mis compañeros Emiliano Gomez, Daniela Ávila y Rodrigo Alfredo. Esto tomaría lugar dentro de las instalaciones del tec.
  7. ¿Como?
    1. Nos juntamos 2 veces a la semana durante la tarde en los horarios establecidos según la disponibilidad de los integrantes., ya sea en la biblioteca o en un salon y empezaremos a ver los principios básicos de C#.
  8. ¿Como me dare cuenta que estoy cumpliendo mi objetivo?
    1. Haremos programas semanales para comprobar nuestro avanzes y al final del tiempo establecido nos propondremos hacer la aplicación para la escuela.

Etapas

  1. Investigación
    1. Empezaremos investigando ejercicios, libros y páginas web que ofrecen tutoriales sobre el lenguaje C#. También buscaremos retos y programas sencillos que realizar (Mi experiencia me dice que uno aprende más haciendo mini proyectos).
  2. Preparación
    1. Cada quien descargara en su laptop lo necesario para poder correr y programar en lenguaje C#, de la misma manera cada quien se hará responsable de traer el material necesario a cada reunión para no retrasar/atrasar al grupo.
  3. Acción
    1. Empezaremos programando, consultando las páginas y revisando documentación del lenguaje. Nos pondriamos los mini-proyectos ya preestablecidos y buscaríamos métodos de comprobar nuestros avances. Al final empezaremos a programar la aplicación que deseamos donar a la escuela primaria para poder facilitar la educación de nuestra comunidad.
  4. Reflexión
    1. Al final de poder contar con todo esto nos reunimos una última vez y platicaremos nuestras vivencias, que se nos hizo difícil, que nos gustó, que queremos hacer ahora, entre otras cosas. Esa reunión será principalmente para recapitular y tener una convivencia como grupo además de ver lo que haríamos a futuro.
  5. Demostración
    1. La evidencia queda con los miniproyectos que tendremos y el proyecto final, este siendo la aplicación desarrollada al final de la preparación y la cual donaremos a una escuela.


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